為什麼這個研究有它的難度
在台灣做 B2B 研究,流程相對直接:找到採購方,了解需求,談定規格。但美國教育市場的結構完全不同——一個產品要進入一所學校,可能要先說服學區的採購委員會、再過 IT 部門的技術評估、最後才到老師手上。每個人在意的事情都不一樣,有時候甚至是互相矛盾的。
這個研究最有趣的地方,是讓我第一次真正理解:「使用者」和「買家」是兩件完全不同的事。
研究範疇
這次研究沒有預設答案,而是從產品鏈的兩端同時切入——一端是決策層(採購、IT),另一端是真實使用者(老師、學生)——然後在中間找出斷點在哪裡。
利害關係人層次:
- 學區與學校採購決策者
- IT 管理員(負責技術評估與部署)
- 教師(主要終端用戶)
- 學生(實際互動者)
- 家長(間接影響者)
地理範疇: 紐約市及周邊學區(作為市場進入的第一站)
研究週期: 2024 年 11 月 — 2025 年 8 月
研究方法
老實說,做這個研究之前,我們對「美國教育的真實樣貌」其實有很多假設,而很多假設後來都被推翻了。
我們採用了幾種互補的方法:
政策與生態系統桌面研究:先把美國 K-12 教育的政策框架摸清楚(MTSS、ESSA、SEL 這些縮寫背後代表什麼、對採購決策有什麼影響),才不會在訪談時被帶著走。
田野訪談與現場觀察:親赴美國進行現場訪談,在真實的教室環境裡觀察上課流程,有些東西是只有在現場才能感受到的——教室的物理配置、老師切換工具的節奏、學生分心的時間點。
跨文化概念測試:同一個設計概念,在台灣老師和美國老師之間反應差很多。這個環節幫我們找到了幾個關鍵的文化差異,直接影響了後續的產品策略方向。
未成年研究倫理設計:這是這個研究最特別的挑戰之一。訪談學生需要家長同意書、校方協調、訪談流程的保護機制。我們從零開始建立了一套適合這個場景的倫理框架,後來也成為團隊後續研究的參考標準。
主要研究成果
研究輸出:
- 4 份策略研究報告(面向不同利害關係人的客製化版本)
- 7 份使用者旅程地圖(涵蓋採購決策流程到課堂使用場景)
- 9 個核心體驗改善方向,直接對應產品 Roadmap
量化規模:
- 20 場以上深度訪談
- 觸及 100 位以上跨職能內部成員(透過工作坊傳遞研究洞察)
反思
這個案子讓我重新思考「研究的目的是什麼」。
研究不是為了產出報告,而是為了改變決策。20 場訪談換來 4 份報告、7 份旅程地圖,如果最後只是放在雲端硬碟裡,那就是浪費。
我們花了很多心力在「讓研究被用上」這件事——工作坊的設計、報告的敘事方式、跟不同部門分享時的框架。這些溝通工作,某種程度上比訪談本身更花力氣,但也更重要。
另一個收穫是對「使用者定義」的反思。在這個生態系裡,老師是最重要的使用者,但他們卻幾乎不是決策者。設計師如果只看到老師,就會做出好用但買不動的產品;只看到採購方,就會做出有合約但沒人用的產品。如何在兩者之間找到平衡,是做 B2B 教育產品最核心的設計問題。